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 Prochain patch

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Octavie
Ablirr
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Ablirr
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MessageSujet: Prochain patch   Prochain patch Icon_minitimeLun 8 Aoû - 12:53

bon, ce matin serveurs down pendant 4 heures, alors j'en ai profité pour faire un tour sur le serveur Test.. voilà ce qui nous attends

la nouvelle interface du broker :
Prochain patch Eq20000000hy
Prochain patch Eq20000018oz

la nouvelle fenêtre personnage :
Prochain patch Eq20000027od
Prochain patch Eq20000039ey
Prochain patch Eq20000041cq

et entre autre, les griffons :
Prochain patch Eq20000052vh

voilà Wink
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Octavie
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Octavie


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MessageSujet: Re: Prochain patch   Prochain patch Icon_minitimeLun 8 Aoû - 15:30

Bravo Ablirr, beau travail de recherche Laughing

Me plait bien moi cette nouvelle interface, pour le griffons, cela me fait beaucoup penser à WoW !!
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Shlinkassa
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Shlinkassa


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MessageSujet: Re: Prochain patch   Prochain patch Icon_minitimeLun 8 Aoû - 15:36

interessant tout ca,
avec le systeme de faction, ki je pense prendra vraiment fonction avec l'addon(g entendu parler de differente faction)
ca a lair bien cool

merci bien Ablirr pour ces nouvelles infos en image
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http://www.dudutti.info
Ablirr
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MessageSujet: Re: Prochain patch   Prochain patch Icon_minitimeMar 9 Aoû - 11:15

je vais retourner y faire un tour, parce qu'à prioris j'ai loupé le rewamp combat :s
Mais je peux vous dire que les cibles ont changées. Beaucoup de cible solo se trouvent maintenant avec un moins, alors que des cibles ++ se trouvent maintenant +++ ..
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JAYPASDEBOHL
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JAYPASDEBOHL


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MessageSujet: Re: Prochain patch   Prochain patch Icon_minitimeMer 10 Aoû - 19:56

Merci ablirr pour toutes ces infos, enfin nous allons avoir une fenetre de broker digne de ce nom (on revient un peu a EQ1 la) et connaitre qui nous aime et qui nous hait (cela evite les mauvaises rencontres)

Allez au boulot on veut encore plus d'infos (fallait pas nous habituer)
Very Happy
Jay
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Ablirr
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MessageSujet: Re: Prochain patch   Prochain patch Icon_minitimeJeu 11 Aoû - 10:32

Citation :
Update Notes: 8/10/2005 10:00 PM PST

*** Headlines ***

- You can now turn off combat numbers above your target's head!


*** Enhanced Persona Window ***

- The scrollbar in the Factions tab of the Persona window should now function properly. Factions are now sorted in order from worst to best. Negative factions should now be more obvious.
- The zone you are bound in will appear correctly in the Persona window if you have not rebound from the default home point.


*** Gameplay ***

- Eating and drinking now work correctly when stunned.


*** Zones and Population ***

- A portion of the downtiered content in the following zones has been changed back to heroic encounters: Antonica, the Commonlands, Nektulos Forest, the Thundering Steppes, the Enchanted Lands, the Feerrott, and Zek, the Orcish Wastes. Examples include the scarecrow fields and Archer's Wood in Antonica; crater areas, griffons, and giants in the Thundering Steppes; and Runnyeye goblins and Nightbloods in the Enchanted Lands.
- Boomba in West Freeport now sells some of his old favorites: Dwarf Pickles, Erudite Pickles, Elf Pickles, Gnome Pickles and Halfling Pickles.

*** Quests ***

- Mender Mossclean will once again speak to you when hailed. She is eager to get back to cleaning ash-covered necklaces!


*** Art ***

- There should no longer be distortion around the outline of characters or objects visible in front of any type of water.


*** Controls, Commands, and User Interface ***

- You can now turn off combat damage and heal numbers above the heads of PCs and NPCs. In the User Interface tab of the Options menu, click the + sign next to Name and Chat Bubble and uncheck "Show overhead combat feedback."
- Item tooltips should update properly if their condition changes.
- You now have the ability to change the color of faction-related chat messages. In the User Interface tab of the Options menu, click the + sign next to Chat Colors.


*** UI Files Updated ***

eq2ui_popup_book.xml
eq2ui_mainhud_persona.xml
eq2ui_specialelements.xml


*** Combat and Spell Changes ***

- Triggering Heroic Opportunities using spells and arts that are higher level than the encounter will now produce more potent results. Previously the HO results were capped by the level of the target.
- Items and spells will no longer buff class-specific knowledges (for example, skills such as Paladin and Troubador that used to be named Determined Faith and Ballads).
- Spells and arts with class knowledge buffs will temporarily report a bug in their examine information; this is intentional, so please don't file /bug reports. Items will no long show the buffs listed.
- Any items and spells with class knowledge buffs will have their effects changed to something more appropriate.
- Reduced the chance to be interrupted if you take damage while casting, and increased the effectiveness of focus buffs/debuffs.
- Resurrection effects should now work properly.

Summoned Pets:
- Fighter pets (such as the Tellurian Recruit) should tank and hold aggro better.
- Scout pets (such as the Shadowy Stalker) should do significantly more damage, but take more damage in return.
- Mage pets (such as the Grim Terror) should do roughly the same damage as before, but have less health.
- Dumbfire and swarm pets should do more damage, but have reduced health.

Berserker changes:
- Havoc can once again be cast on group members.
- Battlechant and War Chant no longer require the offensive stance in order to be cast.

Brigand changes:
- Ruse and Trickery can now be toggled off to get up early.
- Baffle Adversaries is now granted at level 31.6.

Conjurer changes:
- Minion's Intervention should heal heal the pet if its death is imminent.
- Taneranthalis' Shuddering Ground is now on the same reuse timer as its parent spell, Tremor.
- Adlam's Frost Shards now functions similarly to its parent spell (Roaring Flames) in that it summons a dumbfire pet to attack the caster's target. It is cold-based instead of heat-based.
- Conjurer's Mark and Conjurer's Signet now display a message when the reduce heat/cold effect is triggered.
- Conjuror's Mark and Conjuror's Signet should trigger correctly in all conditions.

Crusader changes:
- Knight's Stance no longer adds skill to Kite Shield.

Fighter changes:
- Call to Arms had its duration removed and can now be toggled.

Fury changes:
- Barbed Skin and Bristlepelt will no longer report "no eligible target" and will once again do reactive damage.

Guardian changes:
- Call of Command and Call of Protection no longer require the defensive stance in order to be cast.

Inquisitor changes:
- Dregs once again has an icon that can be cancelled, and the spell correctly affects group members.
- Act of Faith will once again proc damage against attackers.
- Coerced Repentance now properly damages and stuns an attacker using a combat art.
- Harrowing Inquest will now return power from the target to the Inquisitor.

Necromancer changes:
- Stench of the Grave now causes the pet to ally with the caster instead of the target.
- Breath of the Unearthed and Accursed Cloud should correctly function as a point-blank area of effect lifetaps.
- Rat Infestation now summons rats of the appropriate level.

Paladin changes:
- Flatedge Twirl now properly heals the group.
- Divine Wrath and Holy Symbol now properly heal group members.

Shadowknight changes:
- Insidious Whisper now displays a maintained icon for the duration of the taunt.

Summoner changes:
- Summoner's Mark now displays a message when the reduce heat/cold effect is triggered.
- Protective Brace should now be obtainable at level 14.changed a skill setting mixup. Should display as a Summoner spell at level 14 (instead of 28 )
- Summoner's Mark should correctly trigger in all conditions.
- Swarm of Bats again has rank information.

Swashbuckler changes:
- The triggered effect of Feigned Bravado and False Bravado now targets the Swashbuckler.

Wizard changes:
- Westfend's Ice Spear now does cold damage instead of healing.



Update Notes: 8/4/2005 5:00 PM PST

*** Headlines ***



- Testing of the new combat changes has begun!

- View your faction standing and character details with the improved Persona window!

- Evaluate your opponents more clearly with our revised consider display!

- Browse the markets of Freeport and Qeynos for purchases by class and level!

- Personalize your summoned pet by giving it a name!

- Is your wood elf ready to tie the knot, or are you just tired of your surname? Now you can change your last name!


voilà pour ce qui va arriver chez nous (le 13 septembre je suppose, avec l'extension)
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Octavie
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MessageSujet: Re: Prochain patch   Prochain patch Icon_minitimeJeu 11 Aoû - 11:07

Vi vi vi.... très intéressant cette lecture qui pour moi est de l'Hebreu ancien (version non traduite) What the fuck ?!?

Blague à part je vais tenter de traduire ce texte via le nouvel obs Wink
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Ablirr
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MessageSujet: Re: Prochain patch   Prochain patch Icon_minitimeSam 13 Aoû - 14:34

encore des ptites images Laughing
Prochain patch Eq20000064ks
ça je n'étais pas sur que ça existait IG Rolling Eyes les casters pourraient nous dire s'ils possèdent déjà cette compétence? Wink

Prochain patch Eq20000073rj
d'après ce que j'ai compris, voici les changements sur la force des encounters. Groupe de 3 +
Prochain patch Eq20000087bt
groupe de 2++
Prochain patch Eq20000099yn
Un mob +++ (au lieu de ++)
Prochain patch Eq20000111mn
les mob solos sont maintenant soit comme avant, soit le plus souvent une flèche en bas
Prochain patch Eq20000105ed
encore un named qui est devenu +++ (++ sur Storm)

voilà Wink je vais encore trainer sur test pour voir comment ont évolué les zones
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Leodhrin
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MessageSujet: Re: Prochain patch   Prochain patch Icon_minitimeLun 22 Aoû - 3:17

merci encore pour c photo ablirr
tu t'es promu doc de choc ^^
enfin bon vivement l'add on g vraiment hate Very Happy
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Ablirr
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MessageSujet: Re: Prochain patch   Prochain patch Icon_minitimeLun 22 Aoû - 12:06

Je ne suis pas du tout préssé d'être à l'addon finalement Shit
Citation :
*** Death and Experience Debt ***

* There is now a 50% cap for both adventure and tradeskill experience debt. You can no longer accrue more than 50% of your level in experience debt.
* If you have more than 50% experience debt when you log on after this change, any experience debt greater than 50% will be removed.
* You will no longer share experience debt for the deaths of other members of your group. Only the person who dies will gain experience debt.


*** Encounter Locking ***

Encounter locking restrictions have been relaxed for non-raid encounters. Non-raid encounters have been changed as follows:

* There are no longer lock icons on you or your enemies.
* The first group or person to attack a creature will receive any reward it grants upon death, including loot and experience.
* Other players can assist in your fight by damaging your enemies or healing you.
* You will receive a reduced XP reward if your group contributes less than 50% of the damage needed to kill something.
* You can change group options and add/remove people from groups while fighting (note that fighting raid encounters still prevents this).
* Damage credit is correctly tracked if you add people helping you to the group before something dies.
* Any faction increase or decrease the creature grants will be applied to everyone the creature hates when it dies.
* In an upcoming update: If a group prefers to play by the old rules, they may make their targetted encounter exclusively locked (thus preventing help unless asked for).

forum officiel ; et une discussion en français là
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Olorë
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MessageSujet: Re: Prochain patch   Prochain patch Icon_minitimeLun 22 Aoû - 12:27

Ne plus partager le dette d'expérience des morts de son groupe ainsi que maxer de dette a 50% est une bonne chose je pense.
Par contre, c vrai que débloquer les combats me fais un peu peur a priori. Mais bon, c'est comme tout, on verra bien ce que ca donnera, inutil de paniquer tant qu'on a pas vu Wink
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MessageSujet: Re: Prochain patch   Prochain patch Icon_minitimeLun 22 Aoû - 12:32

je trouve juste dommage qu'ils reviennent en arrière à 9 mois de la release mais bon, tu as raison il faut attendre de voir..
J'ai trouver les recettes de ravitailleurs T6,
http://home.comcast.net/~robnjul/newprovrecipes.jpg
j'essayerai de trouver celle d'armurier et de fabricant d'armes aussi mais c'est pas gagné ^^
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Ablirr
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MessageSujet: Re: Prochain patch   Prochain patch Icon_minitimeLun 22 Aoû - 12:37

recettes carpenter : https://2img.net/r/ihimizer/img371/1166/screenshot001064si.jpg

edit : les composants (pas tous à prioris)
Root Node
- Succulent Roots
Wood Node
- Sandalwood / Ironwood (Rare)
Ore Node
- Idirium / Cobalt (Rare)
Rock Node
- Rough Nacre / Pearl (Rare)
- Beryllium / Vanadium (Rare)
Shrub Node
- Prickly Pear (fruit/grain)
- Coriander (garnish)
- Cloves (sweetener)
- Artichoke (vegetable)
- Darjeeling Tea Leaf (tea)
- Maj'Dul Coffee Bean (coffee)
- Macadamia Nut (nut)
Fungi Node
- Mulberry
- Date
- Foxglove
- Amaranth
- Chamomile
- Valerian Root
Den Node
- caiman meat
- sabertooth meat
- sullied excellent (insert animal name here) pelt
Fish Node
- Red Herring
- Conger Eel
- Tiger Shrimp

et les recettes de tailleurs http://www.arcanya.com/images/Tailor_50_59.jpg
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